
رياضة القتال الفيجيتالي. فيتال فيوري: مدينة الذئاب
الجائزة المالية:500,000 دولار

إطلاق رياضة القتال الفيجيتالي. فيتال فيوري: مدينة الذئاب
آلية العمل
الفرق
فئات الوزن:
- 61 كغ (رجال)
- 66 كغ (رجال)
- 70 كغ (رجال)
- 77 كغ (رجال)
- 84 كغ (رجال)
- 93 كغ فأكثر (رجال)
آلية المنافسة
المرحلة الرقمية: تشهد هذه المرحلة مواجهات فردية بين الرياضيين ضمن لعبة رقمية من خلال أجهزة الكونسول، وباستخدام شخصيات معتمدة يتم اختيارها قبل البطولة. وتتكوّن كل مباراة من خمس جولات كحد أقصى، وتنتهي عند إحراز أحد اللاعبين ثلاث نقاط مباراة. تيتم لعب كل جولة لمدة 60 ثانية، ويحتسب الفوز أو التعادل كنقطة مباراة. يحصل اللاعب على نقطتين عن كل جولة فائزة، ونقطة واحدة لكل لاعب في حال التعادل وذلك دون احتساب أي نقاط للخسارة. كما يمكن تحقيق حد أقصى قدره 6 نقاط تسجيل يتم إضافتها مباشرة إلى رصيد الفريق.
المرحلة البدنية: بعد المواجهة الرقمية، يلتقي الزوج نفسه من الرياضيين داخل القفص في نزال حقيقي ضمن فنون القتال المختلطة (MMA)، وذلك ضمن الفئات الوزنية المعتمدة، وتتكوّن المباراة من 3 جولات مدة كل منها 4 دقائق.
يتم احتساب النقاط وفقاً لكيفية حسم النزال:
الفوز المبكر وفق القواعد الفنية (مثل الضربة القاضية، استسلام الخصم، استبعاد الخصم، إيقاف النزال من قبل الحكم) = 7 نقاط
الفوز بالنقاط بقرار إجماعي من الحكّام = 6 نقاط
الفوز بالنقاط بقرار منقسم أو قرار بالأغلبية من الحكّام = 3 نقاط
التعادل = نقطة واحدة لكل رياضي
عدم احتساب النزال = نقطة واحدة لكل جولة فاز بها الرياضي
خيار 2 (سلس وواضح)
يتم احتساب النقاط وفقاً لكيفية حسم النزال:
الفوز المبكر وفق القواعد الفنية (مثل الضربة القاضية، استسلام الخصم، استبعاد الخصم، إيقاف النزال من قبل الحكم) = 7 نقاط
الفوز بالنقاط بقرار إجماعي من الحكّام = 6 نقاط
الفوز بالنقاط بقرار منقسم أو قرار بالأغلبية من الحكّام = 3 نقاط
التعادل = نقطة واحدة لكل رياضي
عدم احتساب النزال = نقطة واحدة لكل جولة فاز بها الرياضي
خيار 2 (سلس وواضح)

تفاصيل اللعبة
تمثل اللعبة تجربة قتالية ديناميكية يتواجه فيها لاعبان في ساحة ثنائية الأبعاد، مستخدمين شخصيات تتمتع بمجموعة متنوعة من الهجمات والحركات الخاصة والاستراتيجيات. يعتمد اللعب على التوقيت الدقيق للحركات الخاصة وعلى التحكم بالمواقف والوعي التكتيكي ما يخلق تجربة مشحونة بالتوتر والإثارة لا مثيل لها في ألعاب القتال التقليدية.